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Blobs in Games: Simple map generation

dimanche 8 mars 2015 à 09:09
Explications sur la création de carte pour les jeux.
Question que je me pose, c'est quelle structure de données est la plus adaptée pour avoir un chargement progressif de la carte en fonction des déplacements ?

via http://spynaej.eu/links/?iPhFqQ
Autres sites à voir :
http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/
http://www.dungeonleague.com/
https://github.com/lebesnec/island.js
(Permalink)