Blobs in Games: Simple map generation
dimanche 8 mars 2015 à 09:09Explications sur la création de carte pour les jeux.
Question que je me pose, c'est quelle structure de données est la plus adaptée pour avoir un chargement progressif de la carte en fonction des déplacements ?
via http://spynaej.eu/links/?iPhFqQ
Autres sites à voir :
http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/
http://www.dungeonleague.com/
https://github.com/lebesnec/island.js
(Permalink)
Question que je me pose, c'est quelle structure de données est la plus adaptée pour avoir un chargement progressif de la carte en fonction des déplacements ?
via http://spynaej.eu/links/?iPhFqQ
Autres sites à voir :
http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/
http://www.dungeonleague.com/
https://github.com/lebesnec/island.js
(Permalink)