Pacman en 512 octets mardi 9 juillet 2019 à 11:05 À une époque ou un simple éditeur de texte en Electron vous bouffe plusieurs centaines de méga-octets de RAM, voici un Pacman écrit en assembleur qui fait 512 octets. Vidéo du jeu: https://www.youtube.com/watch?v=ALBgsXOq11o(Permalink)